Из последних наработок:
– Сконфигурировали управление: передвижение на правую кнопку мыши, взаимодействие на левую;
– Наш аниматор подготовил анимации для боя, внедрили несколько из них и настроили;
– Добавили несколько атак. Теперь противник и игрок атакуют несколькими стандартными атаками в случайном порядке;
– Добавили небольшую синхронизацию состояния персонажей: при блоке персонаж передаёт противнику (и противник персонажу) информацию о текущем состоянии, например, о блоке, и прерывает стандартную анимацию, заменяя её на анимацию прерывания атаки.